引言
本文摘自《JavaScript设计模式与开发实践》
在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。
在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。
模式定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
模式实现
接近传统面向对象语言的实现
下面的实现是接近传统面向对象语言中的实现,单例对象从“类”中创建而来。在以类为中心的语言中,这是很自然的做法。比如在Java中,如果需要某个对象,就必须先定义一个类,对象总是从类中创建而来的。
1 | // 创建div类:CreateDiv |
运用JavaScript特性的实现
JavaScript其实是一门无类(class-free)语言,也正因为如此,生搬单例模式的概念并无意义。在JavaScript中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个“唯一”的对象,为什么要为它先创建一个“类”呢?这无异于穿棉衣洗澡,传统的单例模式实现在JavaScript中并不适用。
单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。因此在JavaScript里把全局变量当成单例来使用,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。
在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:
1 | var mySingleton = { |
如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:
1 | var mySingleton = function() { |
当然,为了节约资源的目的,我们可以只在使用的时候才初始化该单例,实现的方式就是在另一个方法中进行初始化:
1 | var Singleton = (function() { |
其它实现
方法1
1 | function Universe() { |
方法2
1 | function Universe() { |
方法3
1 | function Universe() { |
方式4
1 | var Universe; |